### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+5+2 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+4 冒険者+知力 2d+5+1 ライダー運動 2d+2+3 ライダー観察 2d+2+1 ライダー知識 2d+2+1 ### ■武器攻撃系 命中力/尻尾2H# 2d+8 ダメージ k11[11]+9 命中力/ 竜穿槍1H 2d+6 ダメージ k25[9]+9 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+10 精神抵抗力 2d+7 回避力 2d+9 ### ### ■能力値 //器用度=12+1 //敏捷度=20 //筋力=26+2 //生命力=25+5 //知力=10 //精神力=16 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //フェンサー=5 //エンハンサー=3 //ライダー=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用B=(({器用})/6) //敏捷B=(({敏捷})/6) //筋力B=(({筋力})/6) //生命B=(({生命})/6) //知力B=(({知力})/6) //精神B=(({精神})/6) //DEX={器用} //AGI={敏捷} //STR={筋力} //VIT={生命} //INT={知力} //MND={精神} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FEN={フェンサー} //ENH={エンハンサー} //RID={ライダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=45 //最大MP=16 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //武器1=尻尾 //命中1=({フェンサー}+({器用})/6+1) //威力1=11 //C値1=11 //追加D1=({フェンサー}+({筋力})/6+0) //武器2= 竜穿槍 //命中2=({フェンサー}+({器用})/6+-1) //威力2=25 //C値2=9 //追加D2=({フェンサー}+({筋力})/6+0) //回避1=({フェンサー}+({敏捷})/6+1) //防護1=7