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侍
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、ヒノマル語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 11/15
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 14/-
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
〈紅月〉 | 11 (18) | 2d6+13 | 9 (16) | 7 | 87 | 25 |
特殊能力
○〈紅月〉
このキャラクターが近接攻撃によってキャラクター(部位)のHPを「0」以下にした場合、「〇必殺の一撃」による打撃点の上昇が「+1」されます。(「+5」になります)。この効果は戦闘中累積します。
☑全力攻撃Ⅰ
☑薙ぎ払いⅠ
☑流派
【断刃一刀流本伝】より《破岩》を使用します。
○必殺の一撃
打撃点決定の出目が「10」以上となった場合、打撃点をさらに「+4」点します。
>>△練技【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ガゼルフット】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】
今の彼の体では使用できない。
○剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返します。
この能力は1日に1回だけ使えます。
彼にはもう剣の加護はない。
戦利品
- 自動
- 折れた〈紅月〉(5000G)
- 2-3
- なし
- 4-7
- 銀貨袋(30G/-)*1d
- 8-11
- 宝石(150G/金A)*1d
- 12~
- 宝石(400G/金A)*1d