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巨大砂嵐の化身
分類:魔法生物
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 30/40
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 35
- 移動速度
- 40(浮遊)
- 生命抵抗力
- 28 (35)
- 精神抵抗力
- 30 (37)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
頭部(頭部) | ― | ― | 32 (39) | 28 | 200 | 300 |
拳(右上半身) | 31 (38) | 2d+28 | 30 (37) | 25 | 230 | 150 |
拳(左上半身) | 31 (38) | 2d+28 | 30 (37) | 25 | 230 | 150 |
蹴り(右下半身) | 30 (37) | 2d+30 | 31 (38) | 30 | 200 | 100 |
蹴り(左下半身) | 30 (37) | 2d+30 | 31 (38) | 30 | 200 | 100 |
- 部位数
- 5(頭部/右上半身/左上半身/右下半身/左下半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
○土属性無効
○風属性無効
○通常武器無効
△≫属性変化(土or風)
毎ターンの始めに、そのターンで使用する属性をランダムで決定します。属性の嵐、妖精魔法に影響します。
○属性の嵐(土or風)/25(32)/精神抵抗力/半減
この魔物から半径100m内にいる対象は、毎手番の終了時に各属性の魔法ダメージを受けます。ダメージは魔物から距離が近いほど大きくなります。
また、戦場に『災害の断片』が存在する場合、「戦場に存在する数×10」点だけ、この能力のダメージが上昇します。
乱戦エリア~20m | 「2d+20」点 |
21m~50m | 「2d+15」点 |
51m~100m | 「2d+10」点 |