ギルドシティ・ウェンリッド

ザンガルズ - ギルドシティ・ウェンリッド
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ザンガルズ

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
魔神語
生息地
地下迷宮、遺跡
知名度/弱点値
22/25
弱点
命中力+1
先制値
24
移動速度
30/30(飛行)
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
大角(上半身) 21 (28) 2d6+22 19 (26) 19 134 115
武器(腕) 22 (29) 2d6+18 20 (27) 17 98 32
武器(腕) 22 (29) 2d6+18 20 (27) 17 98 32
蹴り(下半身) 23 (30) 2d6+20 22 (29) 18 123 36
部位数
4(上半身/腕*2/下半身)
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

毒無効、病気無効、精神効果無効
恐怖のオーラ/18(25)/精神抵抗力/消滅

この魔物を目視したものは、10秒(1ラウンド)の間、恐怖のためにすべての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果に対する抵抗力判定は、各キャラクターの手番のたび、その最初に行われます。
この効果は精神効果属性です。

●上半身

神聖魔法15レベル/魔力19(26)
魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数・範囲》《ワードブレイク》を習得しています。

●腕

複数宣言=2回
2回攻撃&双撃

素早い斬撃で2回の攻撃を行います。
1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

連続攻撃Ⅱ

攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません。

戦いの達人

戦闘特技《牽制攻撃Ⅲ》《全力攻撃Ⅱ》《牙折り》《カウンター》を習得しています。

憤怒の腕

一方の[部位:腕]のHPが0以下となった場合、残された[部位:腕]の打撃点は+10点されます。

●下半身

影走り

乱戦エリアを通り抜けたり、そこから離脱しようとするとき、いっさいの制限を受けません。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

ー掃

自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵すべてに、蹴りでの攻撃を行います。
この能力は連続した手番には使えません。

攻撃障害=+4・なし

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動
大悪魔の血晶(1600G/赤S)
自動
手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)*2
2-9
大悪魔の角(4800G/赤S)
10-
大悪魔の大角(12900G/赤SS)

解説

ザンガルズは、魔界の剣豪の異名を取る上位魔神です。
その両腕には大剣がそれぞれ1本ずつ握られ、これを巧みに操って敵を瞬時に切り刻みます。
その身長は5mに及び、均整の取れたシャープな体格をしています。
その体からは常時周囲のものを恐怖させる瘴気を放っており、弱者は見ただけで震え上がることになるでしょう。
翼もないのに宙に浮かび、どんな敵でも迎え撃ちます。
魔神にしては珍しくあまり策を巡らすようなことはなく、正面から敵を粉砕しようとします。
一方で冷静沈着であり、人族の策に易々とはかかりません。
より上位の魔神将の護衛や補佐をしていることが多く、大切な場所の番人になっていることもあります。
一見すると誇り高い剣士のようですが、そうした価値観を持ち合わせているわけではなく、その戦いぶりは冷酷で容赦のない激しいものです。
敵と見なせば、仕留めるまで追い詰める恐ろしい魔神です。

製作者:なすび

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