ギルドシティ・ウェンリッド

ジャバウォック・ビースト - ギルドシティ・ウェンリッド
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ジャバウォック・ビースト

分類:幻獣
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
汎用蛮族語、妖魔語、魔神語、魔法文明語
生息地
森、山岳
知名度/弱点値
25/30
弱点
銀武器ダメージ+3点
先制値
30
移動速度
80(四足)/
生命抵抗力
30 (37)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭部) 30 (37) 2d6+35 30 (37) 25 350 250
かぎ爪(胴体) 29 (36) 2d6+40 28 (35) 30 450 130
翼(翼) 31 (38) 2d6+35 30 (37) 26 300 100
翼(翼) 31 (38) 2d6+35 30 (37) 26 300 100
翼(翼) 31 (38) 2d6+35 30 (37) 26 300 100
翼(翼) 31 (38) 2d6+35 30 (37) 26 300 100
尻尾(尻尾) 30 (37) 2d6+32 28 (35) 28 450 150
部位数
7(頭部/胴体/翼*4/尻尾)
コア部位
頭部

特殊能力

●TP(80)

┣頭部━瞬間達成値+6
┣胴体━瞬間打撃点+14
┣胴体━世界の汚染"特"=K50+10
┣各翼━瞬間打撃点+14(それぞれ1つずつ)
┗尻尾━瞬間打撃点+14

世界の汚染"特"K50+10/本体=TP10点

通常の世界の汚染の効果によるダメージに、固定値10点が追加されます。

●全身

衝撃属性無効
マナコーティング=5点

●頭部

召異魔法15レベル/魔力28(35)

召喚はしません。

魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《クリティカルキャストⅡ》《ワードブレイク》《ルーンマスター》を習得しています。
《マルチアクション》の宣言時、実行する動作を「近接攻撃と魔法行使」の組み合わせだけでなく、「近接攻撃と▶ 衝撃波のブレス」や「魔法行使と▶ 衝撃波のブレス」の組み合わせも選択できます。

衝撃波のブレス/30(37)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(100m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径20m)全/て」に衝撃波を放ち、「2d+40」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えると同時に転倒させます。
この能力は連続した手番には使えません。

●胴体

高速機動

すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+3のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

4回攻撃(無作為)

両手の爪を振り回し、4回の攻撃を行います。
攻撃の1回ごとに、対象は近接攻撃可能な敵の中から無作為に選ばれます。

痛恨撃=出目10以上/+10点

●翼

攻撃限界

1ラウンド内に、同じ対象に対して攻撃できる[部位:翼]の数は、2つまでに限られます。

攻撃障害=不可・不可、魔法障害=+4

翼が攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:頭部]が対象として含まれる形で魔法をかけようとする場合、その魔法行使判定は-4のペナルティ修正を受けます
2つ以上の[部位:翼]のHPが「0」以下となった場合、この能力は失われます。

連続攻撃
浸透撃=4点/半減

 打撃点決定の出目が「10」以上の時、打撃点が「+4」され、対象の防護点を半減(端数切捨て)で計算します。この能力は、「痛恨撃」として扱います。

●尻尾

長い尻尾

[部位:尻尾]による攻撃は「射程:形状/10m:起点指定」として扱います。

一掃

乱戦内の任意の敵すべてに、尻尾での攻撃を行います。
この能力は連続した手番には使えません。

狙い定め打つ

命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。
同時に、自身の打撃点が-8されます。
一掃」を行うときには、これを宣言することはできません。

全力攻撃Ⅲ

戦利品

自動
鈍く輝く紅瞳(10000G/金赤SS)*2
2-6
鈍く煌めく模様の鱗(5000G/赤白S)
7-10
鈍く煌めく模様の鱗(5000G/赤白S)*2
11-
鈍く煌めく模様の鱗(5000G/赤白S)*1d

解説

ジャバウォックの中でも、空を飛ぶことを辞め、地上に降りたって戦うことを選んだ個体です。
知能は動物並みまで落ちていますが、代償に肉体能力は古龍をも凌ぐ程です。
翼で頭部を守るようにしながら戦います。

製作者:虚無

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