ギルドシティ・ウェンリッド

ラシスミア - ギルドシティ・ウェンリッド

ラシスミア

プレイヤー:時雨際

貴様、魔術師だな?

種族
シャドウ
年齢
19
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
マギテック
信仰
“月神”シーン
ランク
穢れ
17
5
5
6
3
8
10
11
10
成長
4
成長
1
成長
1
成長
1
成長
2
成長
1
器用度
27
敏捷度
21
筋力
14
生命力
16
知力
18
精神力
16
増強
1
増強
増強
増強
増強
0
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7+4=11
HP
31
MP
28
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,500
残り
200
総計
16,700

技能

シューター
5
マギテック
4
スカウト
4
アルケミスト
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ガン》

練技

  • 【キャッツアイ】

賦術

  • 【ヒールスプレー】
  • 【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 8
運動 7
観察 7
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル4 魔動機術 7 7 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 14 9 7
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
デリンジャー*6 1H 1 +1=10 10 8
サーペンタインガン*2 1H 1 9 11 8 活性弾用。
ジェザイル 2H 10 9 10 +1=9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 14 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
背中 ウェポンホルダー
左手 巧みの指輪 判定直後。このアイテムを破壊し、その判定のみ器用に+13する。
ガンベルト 12発
マギスフィア(小)
アルケミーキット
所持金
3,659 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
スカウトツール
1週間分の着替え(100Gぶん)
保存食(1週間分)7/7
アビスシャード*3
スマルティエの巧みの指輪
スマルティエの叡智の腕輪
マナチャージクリスタル⑤
弾丸*28発
活性弾*6発
魔香草*2

マテリアルカード

BASSS
45
名誉点
210
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

 冷淡な射手。
 依頼達成のために必要な連携としてのコミュニケーションは取るが、世間話は好まない。しかし、プライベートでは一定の人間関係のために最低限の世間話はするように努めている。ただし、魔術師はどこか苦手なようだ。
 彼女がウェンリッドを訪れたのは、単に、三つ目に対する偏見がマシであることを期待してのことであり、身寄りを無くしたことが伺えるが、そのことが彼女の口から語られることは無いだろう。ただし、マギテックやアルケミストに堪能であり、魔導機の類に縁のあった身元であることは察することができる。
 シャドウの第三の目により、夜間や対魔術師といったシチュエーションに強い。

https://karabigami5600.sakura.ne.jp/ytsheet/sw2.5/?id=FKwCSM 魔法チャパレくん

出自

 彼女の出生は、シャドウの中でも魔導機文明に歴史の影で発達した一族にあった。魔法に向かないと言われるシャドウでも、道具を介することである程度扱えるようになった。特にガンは、シャドウの在り方、すなわち暗殺稼業によく噛み合ったと言われ、それは彼女の代にまで継承されてきた。あまりにも噛み合ったために、彼女の故郷の魔術師たちはシャドウたちを恐れた。この先は記すまでもないだろう。

過去

 彼女が魔術師たちによるシャドウ狩りを生き延びることができたのは、数奇なことに、何処にも属さないさすらいの魔術師の正義感があってのことだった。その魔術師は若い男性の冒険者であった。彼は彼女を含むシャドウたちに出会うと、肩を震わせ、その場を去り、むしろ現地の魔術師たちと争った。
 本来、彼は『盗賊の討伐』という名目で発行された「依頼」を受注して、現地つまり彼女の故郷へ訪れたのだった。しかし、いざ標的とされていた者たちと遭遇し、依頼の真相が発覚すると、彼は己の正義のために戦った。彼は去り際に、怒りに満ちた声でこう語った。「同じ魔術師として恥ずかしいことだ。気付けずに、すまなかった」と。

経緯

 冒険者に救われた一団を除いて、故郷のシャドウは全滅した。その冒険者も、件の争いで戦死したという。彼女は魔術師たちを恨んだが、恩人もまた魔術師であったために、善悪は身分によらないことは分かっていた。彼女が撃ち果たすのは、邪悪な魔術師だけだ。あの冒険者に救われた命だ。彼のように、悪しき手から人を守れる者になるのだ。

目的

 悪しき魔術師を撃つ。そのためにも力を得なければならない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2022/08/21 海戦勃発・序章 1,180 1,366 11 器用
桂馬 手井らて毒蛇シンヤ鹿波澪
アキレギア、シャルネ、ゼーレ、紅蓮、コルダータ
GM経験点から移動 820
2 2022/09/10 下水道から感じる腐臭 1,100 1,078 14 生命
土成 毒蛇へくお揚げさん青桜輝之助
千夜、朱現、セレナ、ヤクル、アクルックス
3 2022/09/10 フェルポイント調査ですよ~ 1,570 1,890 21 器用
フェルド きりしまひかるなすびお揚げさん毒蛇手井
メローネ、カルト、ガーランド、プルウィア、ルイーザ
4 2022/09/12 1 1,080+50 1,500+110 17 器用
水無月冬馬 ねこねぇぎあくろナナ
フィオレ、リベカ、マリア
5 2022/09/19 悪夢列車/魔法駅行 六号車 1,300 1,900 15 知力
まろに キズナ土成ねこねえトキヤフジヤマ
ソフィア、アミーラ、ノーチェ、バイス、メア
6 2022/09/23 絡み燃え、そして爆発 1,550+50 1,575 38 知力
水無月冬馬 モズク邪神ちゃん三宅猫之助ピースサイントリトン
エリンジウム、ガウル、ルイヴィエス、シュウスイ、タチアナ
7 2022/09/25 悪夢列車/停車 真語駅 1,150 2,000 18 敏捷
まろに キズナキョンシー土成トキヤ伊右衛門
ソフィア、セレスティア、アミーラ、バイス、ゼンマイ
8 2022/09/30 剣の迷宮攻略・第1層2/5 1,700 1,980 35 器用
アキミヤ フジヤマ神凪桂馬トキヤナギサ猫
フジマル、リーフ、ノブオ、エイド、ガルダ
9 2022/10/28 FP調査:北西部戦場 2,150 4,180 41 精神
筋力
キズナ ピースサインシンヤモズクへく笹っとね
シュウスイ、レイラ、グラナト、ユーゴー、スァン
取得総計 16,700 18,779 210 10

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食(1週間ぶん)::-50
サーペンタインガン*2::-360*2
弾丸(12発)*2::-50*2
ソフトレザー::-150
スマルティエの巧みの指輪::-400
ガンベルト::-20
スマルティエの叡智の腕輪::-900
弾丸(12発)::-50
マナチャージクリスタル⑤::-500*5
魔香草*3::-100*3
弾丸(12発)::-50
マテリアルカード緑B*6::-20*6
マテリアルカード緑A*3::-200*3
マテリアルカード緑A*3::-200*3
マテリアルカード緑A(粗製)::-150
弾丸(12発)::-50
巧みの指輪::-500
マテリアルカード緑A::-200
ジェザイル::-1200
ウェポンホルダー::-1000
スカウトツール::-200
1週間分の着替え::-100
デリンジャー*6::-600*6
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)::-50
活性弾(12発)::-160
ロッセーニインク代::-100
魔晶石⑤::-500
消耗品割り勘(マテカ緑A*2)::-550

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