(名称未設定)(中型前線拠点:type-Support)
- 価格
- ―
- 適正レベル
- 8 ~ 15
- 知能
- 知覚
- 言語
- 弱点
- 移動速度
- 5(車輪)/-
Lv | 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP | 生命抵抗 | 精神抵抗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 前線拠点 | ― | ― | ― | 14 | 94 | ― | ― | ― |
特殊能力
○サイズ「4」/type-Support(支援型)
○拠点スキル装着可能枠=「0」
▶アコール
拠点エリアから30m以内に存在する同陣営キャラクター1体を拠点エリア内に転移させます。転移後の座標は拠点エリア内であれば対象の任意で構いません。
▶グレネードランチャーⅡ/消費:マギスフィア(中)
この能力を使うには拠点の主動作ではなく搭乗している「知能:人間並み」以上のキャラクターの主動作を用いり、移動の種別が拠点とキャラクターともに制限移動に限られます。
グレネードを射出し、「射程/形状:2(30m)」「対象:1エリア(半径4m)/10」に「威力20+拠点レベル」点の魔法ダメージを与えます。また、対象を選ぶ際に任意のキャラクターを対象から除外する事ができます。このとき、行使判定はこの主動作を行なっているキャラクターの命中力判定か魔法行使判定を用います。そのキャラクターが得ている修正やダメージ上昇も適用されます。
この拠点スキルは1ラウンドに3人までのキャラクターが使用できます。
○駆動式前線拠点Ⅰ
同陣営のラウンド中任意のタイミングで「移動力:5(車輪or多足)」で移動を行う事ができます。
この際、「全力移動」でない限り拠点エリア内に存在していたキャラクターは「搭載状態」にあるものとして扱い、移動後に拠点エリアと重なったキャラクターは「拠点エリア独立状態」として扱われ、手番を迎えるか拠点エリア内に存在しているキャラクターから近接攻撃や「形状:接触」の効果を受けた際に拠点エリア内に入ったものとして扱われます。また、他の拠点エリアと座標が重なるように移動することはできません。
また、拠点内のキャラクターは補助動作で「≫救出」を行う事ができ、「射程:接触」で戦場のキャラクターを乱戦エリアから引きはがして拠点エリアの同座標に連れ戻す事ができます。
○再移動
この拠点エリアは、移動力最大まで移動していない限り、残りの移動力で同陣営ラウンド中何度でも移動を行う事ができます。その際、最初の移動にて行った移動方法に準じます。
(例:最初に通常移動を行なっていたならば再移動による移動も通常移動でなければならない)
○中間拠点
対軍データ作成において、その拠点の他に追加で同陣営の拠点『中継拠点』を設けることができます。その拠点のHPと防護点は本来の拠点の半分(端数切り上げ)となり、『中継拠点』のHPが「0」以下となってもその陣営の拠点は破壊されたことになりません。ただし、その際『中継拠点』は拠点としての性能を失います。
○遠見
防衛拠点の見張り台などの高所から戦場全体を視認できます。
拠点内に存在するキャラクターは、拠点の存在する高度以下の高度を有する座標において戦闘技能《鷹の目》を習得しているものとして扱います。前提特技の《ターゲッティング》は習得できません。また、既に《鷹の目》を習得している場合、その特技を利用した行動判定に+1のボーナス修正を得ます。
○MP補給Ⅱ/戦闘開始時消費:魔海草×10
拠点エリア内に存在している状態で手番を開始した同陣営のキャラクターのMPを「7」点自動的に回復します。
また、拠点エリア内に存在しているキャラクターは主動作で「補給」を行うことができ、対象のMPを「13」点回復します。
この能力は、戦闘開始時に〈魔香草〉を10個消費しなければ発動しません。
解説
編集パスワード:8120
本拠点
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中間拠点
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