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ジン
分類:妖精
- 知能
- 他界
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- 丘陵、砂漠、遺跡
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 土属性ダメージ+3点
- 先制値
- 24
- 移動速度
- -/60(飛行)
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
拳(上半身) | 22 (29) | 2d6+16 | 22 (29) | 16 | 125 | 122 |
蹴り(下半身) | 22 (29) | 2d6+17 | 22 (29) | 16 | 135 | 38 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
○属性:風魔力23(30)
魔法行を行うのは [部位:上半身] のみです。
○断空無効
○風の身体
刃武器に対しては、防護点を5点高いものとして扱います。
○飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
○土に弱い
土属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
○複数宣言=2回
▶2回攻撃&双撃
目にも留まらぬ速さで2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
▶風の魔力撃=+23ダメージ
打撃点を+23点し、ダメージを風属性に変更します。 リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●上半身
○☑▶魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《鷹の目《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
○連続攻擊
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
≫風刃の嵐/23(30)/生命抵抗力/半減
渦巻き切り裂く嵐を起こします。「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に「2d+24」点の風属性の魔法ダメージを与えた上で、転倒させます。
この能力は1ラウンドに1回のみ使えます。
●下半身
○風精の障壁
【ミサイルプロテクション】(⇒『Ⅱ』202頁)の効果を常に受けています。
○攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:上半身] は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位 下半身] のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
解説
広い丘陵や砂漠などで、風に乗って常に移動している妖精です。身長5mほどの威厳のある巨人の姿をしています。普段は、のんびりと風に任せて空を遊泳していますが、春属の危機を知れば、風を操り、駆けつけます。