ギルドシティ・ウェンリッド

ジャイアントゾンビ - ギルドシティ・ウェンリッド
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ジャイアントゾンビ

分類:アンデッド
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
さまざま
知名度/弱点値
13/20
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
19
移動速度
25/-
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(上半身) 19 (26) 2d6+20 17 (24) 16 132 20
蹴り(下半身) 20 (27) 2d6+16 16 (23) 18 142 10
部位数
2(上半身/下半身)
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

再生=10点

手番の終了時に、HPが「10」点、回復します。
HPが0以下になった部位は、この能力を失います。

●上半身

怒号/18(25)/精神抵抗力/消滅

大きく息を吸い込んで雄叫びを放ち、「射程:自身」で「対象:2~3エリア(半径10m)/すべて」を怯ませます。
対象は、以降、3ラウンド(30秒)の間、すべての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性として扱います。

乱打

近接攻撃が可能な任意の敵すべてに武器での攻撃を行います。
すべての命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●下半身

攻撃障害=+4・なし

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動
朽ちた巨大な武器(500G/黒白A)
2-6
なし
7-12
巨人の宝(5000G/金S)
13-
巨人の秘宝(10000G/金SS)

解説

巨人の死体から生まれたのがジャイアントゾンビです。
ここに挙げたものは一例で、種族や個体によって強さは大きく変動します。

製作者:らてずろあ

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