ギルドシティ・ウェンリッド

類型:四足生物 - ギルドシティ・ウェンリッド

類型:四足生物

分類:動物
知能
知覚
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
移動速度
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
2d6+

特殊能力

●能力値

移動力:15 知能:動物並み 知覚:五感(暗視)

Lv 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗力 精神抵抗力
1 4 2d+1 2 0 12 2 3 2
2 5 2d+2 3 1 18 4 4 3
3 6 2d+4 4 1 24 6 5 4
4 7 2d+6 5 2 30 8 7 5
5 9 2d+8 6 3 36 10 8 6
6 10 2d+9 7 4 42 12 9 7
7 11 2d+10 8 5 48 14 10 8
8 13 2d+12 9 6 54 16 12 9
9 14 2d+13 10 7 60 18 13 10
10 15 2d+14 11 8 66 20 14 11
11 16 2d+16 12 9 72 22 15 12
12 18 2d+17 13 10 78 24 16 13
13 19 2d+18 14 11 84 26 17 14
14 20 2d+20 15 12 90 28 18 15
15 21 2d+21 16 13 96 30 19 16

●特殊能力

 ※の付く能力は、すべてを合わせて連続した手番に使用できません。

Lv1で選べるもの

「連続攻撃Ⅰ」

 命中力に-1のペナルティ修正が入ります。

「毒腺(致死毒)/Lv+2/生命抵抗力/消滅」

 近接攻撃が命中した場合、対象に「2d6+(Lv)」点の毒属性魔法ダメージを与えます。

「痛恨撃=⑩/+(Lv)点」
「連携」

 同じ乱戦内に居る自分以外の味方陣営のキャラクター一人につき、命中力判定の達成値に+1のボーナス修正を受けます。
 この効果は、+4まで累積します。

「牽制攻撃Ⅰ」

 Lvが7,11になる度、自動でⅡ,Ⅲと置き換わっていきます。

「※属性攻撃(単体)/(Lv+2)/生命抵抗力/半減」

 ブレスにより、「射程/形状:20m/射撃」で「対象:1体」に「2d6+(Lv-2)」点の魔法ダメージを与えます。
 この効果の属性は、取得時に任意の属性を一つ指定します。

Lv4で選べるもの

「双牙」

 (前提:「連続攻撃Ⅰ」置き換え)

「ファストアクション」

 PC陣営が先制判定に勝利した場合効果を発揮します。

「被覆」

 近接攻撃の対象となった場合、その成否を問わず、攻撃者に「Lv/3」点の魔法ダメージを与えます。
 この効果の属性は、取得時に任意の属性を一つ指定します。

「渾身攻撃=+Lv点」
「※属性攻撃(噴霧)/(Lv+1)/生命抵抗力/半減」

 「射程:自身」で「対象:半径3m/5」に「2d6+(Lv-4)」点の魔法ダメージを与えます。
 この効果の属性は、取得時に任意の属性を一つ指定します。

Lv7で選べるもの

「連続攻撃Ⅱ」

 (前提:「連続攻撃Ⅰ」置き換え)

「二回行動」

 (前提:「連続攻撃Ⅰ」置き換え)

「属性攻撃威力強化」

 「※属性攻撃(単体・噴霧)」の達成値を+2、ダメージを+4点します。

「※属性攻撃(阻害)/(Lv+1)/生命抵抗力/半減」

 「射程/形状:10m/射撃」で「対象:1体」に「2d6+(Lv)」点の魔法ダメージを与えます。
 加え、対象が抵抗力判定に失敗していたならば、3分(18ラウンド)の間、対象の命中力判定か回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。
 この効果の属性とペナルティ修正は、取得した際に一つを決定します。

解説

製作者:ろこぐら

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